Blood Bound
Nákupem získáte 5 bodů do věrnostního programu.

Zeptejte se nás!

Parametry
Kategorie: základní hra
Počet hráčů: 6-12
Věk hráčů: 14 let
Doba hraní: 15-30
Jazyk materiálu ?:
Jazyk pravidel ?:
Autor: Kalle Krenzer
Charakteristika: blufování, dedukce, fantasy, horor, párty hra, vyjednávání
Konflikt byl neodvratný. Oba klany se staly příliš početnými a území bylo obsazováno rychle. V následné klanové válce zahynulo mnoho Nesmrtelných. Kromě vůdců klanů unikla masakru jen hrstka nejschopnějších. Po období stráveném ve skrytu začali klanoví vůdci usilovně pátrat po přeživších - po svých spojencích i po protivnících. Každý z vůdců musí nyní posbírat své věrné k poslednímu souboji s nepřítelem.
Ve hře Blood Bound (Spojeni krví) se hráči stanou členy dvou znepřátelených upírských klanů - brutálních a živočišných válečníků Klanu Dravce a elegantních ale neméně smrtících členů Klanu Růže. V případě lichého počtu hráčů se mezi upíry objeví i člověk - inkvizitor. Skrývajíce svou identitu se pokusí zajmout vůdce nepřátelského klanu nebo položit život při obraně stařešiny vlastního. Zlovolné útoky, urážky, obviňování i pomoc druhých - to vše vám pomůže odhalit pravdu: kdo bojuje proti komu? A kdo je vůdcem?
Na začátku hry, vědí hráči pouze tři věci:
- kterou postavou jsou a ke kterému klanu patří
- že polovina hráčů jsou jeho nepřátelé
- ke kterému klanu patří jeden z hráčů sedících vedle něj (přičemž některé z postav mohou o své klanové příslušnosti lhát)
Aby odhalili a porobili vůdce nepřátelského týmu, musí získávat další informace, vyjednávat a odhadovat kdo patří ke kterému klanu a jak vysoké v něm mám postavení. V každém kole jeden z hráčů provede útok na jiného hráče. Napadený hráč o sobě musí ostatním odhalit část informace (svou hodnost nebo klanovou příslušnost). Každá postava má jedinečnou zvláštní schopnost, kterou může použít pouze ve chvíli, kdy ostatním prozrazuje svou hodnost. Například Vrah dokáže zranit ostatní hráče, zatímco Strážce může chránit jiného hráče před zraněním. Napadený hráč se v dalším kole stává útočníkem.
Ve chvíli, kdy jedna z postav utrpí čtvrté zranění, je zajata a hra končí. Všichni hráči odkryjí svou identitu. Pokud se aktivnímu hráči podařilo zajmout nejvýše postaveného člena nepřátelského klanu, vítězí jeho klan. V opačném případě se vítězi stávají členové druhého klanu.
Při lichém počtu hráčů (7, 9 nebo 11) se do hry zapojí Inkvizitor, jehož úkolem je v průběhu hry uhodnout a kletbou označit vůdce klanu, který bude prohlášen za vítěze. Pokud se mu to podaří, je tento vůdce zničen a jediným vítězem se stává Inkvizitor.
Hra neobsahuje česká pravidla
Hra obsahuje:
- 20 karet postav
- 12 přehledových karet
- 19 žetonů hodnosti
- 20 žetonů neurčité příslušnosti
- 13 žetonů příslušnosti Růže
- 13 žetonů příslušnosti Dravce
- 22 karet schopností
- 1 kartonová dýka
- pravidla