Crown of Roses: 15th Century England
Nákupem získáte 14 bodů do věrnostního programu.
Zeptejte se nás!
Parametry
Kategorie: základní hra
Počet hráčů: 2-4
Věk hráčů: 16 let
Doba hraní: 300
Jazyk materiálu ?:
Jazyk pravidel ?:
Komunikace: 4
Náhoda: 4
Strategie: 4
Náročnost: 5
Autor: Stephen A. Cuyler
Charakteristika: 2. světová válka, válečná hra
Hra Crown of Roses vychází ze svého předchůdce, hry Kingmaker od firmy Avalon Hill a dle jejích stop přináší hráčům zážitek plný nejistoty a zmatku, kterými se právě Válka růží vyznačovala. V tomto tragickém konfliktu, kde stál bratr proti bratrovi, otec proti synovi, kde se popravovali váleční zajatci bez soudů a výsledky bitev určovaly zrady spolubojovníků stejnou měrou jako síla vojsk se změnila navždy politická mapa Britských ostrovů, skončil tak středověk a nastala nová éra Anglie - teď již prominentní světové velmoci.
Ve hře Crown of Roses se 2,3 nebo 4 hráči stanou vůdci šlechtických rodů daného období:
- Rod Lancasterů - Ten vedl tehdy válce nezpůsobilý Jindřich VI. a jeho nekompromisní královna Markéta z Anjou. Podaří se jim udržet království ve svých silách?
- Rod Yorků - Hrabě z Yorku a jeho synové mají zákonně větší právo usednout na trůn nežli mají Lancasteři. Podaří se jim uzmout to, čemu věří, že jim právem náleží?
- Rod Buckinghamů - Protřelý hrabě Humphrey a jeho vnuk Jindřich jsou legitimními nástupci trůnu. Podaří se jim jej vytrhnout z rukou svých bratranců?
- Rod Warwicků - Ten byl veden earlem ze Salisbury Richardem Nevillem a s jeho synem Richardem "Králotvůrcem" Nevillem se jednalo o nejmocnější muže v Anglii. Podaří se jim zplodit novou dynastii?
Díky intuitivním herním mechanikám přináší Crown of Roses hráčům skutečný pocit historických událostí, úžasnou strategickou hloubku a výbornou znovuhratelnost. Začínající lokace jednotek se každé kolo a každou hru liší a ve spojení s tím, že se jedná o bloky, hráči zažijí skutečný pocit omezených informací o nepřátelské síle a nasazení. Náhodné události přinášejí do hry dávku chaosu dané doby a vícero možností, jak využít akční karty zase hráčům pocit permanentní nejistoty a nutí je odhalovat plány protivníků.
Hra se hraje pomocí operačních karet, které hráči dávají operační body, ale také události jako povstání rolníků, nájezdy z cizích zemí či dokonce obávaný mor. Dále jsou obsaženy karty poselství, které přidělují krále do určitých krajů na schůzky s cizími ambasadory. Karty spojenectví budou zatím trpělivě čekat na své využití v bitvách nebo na území parlamentu a kdesi v balíku se skrývají i karty nerozhodných šlechticů či nebezpečné karty zrady.
Během herního kola v Crown of Roses budou hráči provádět akce pomocí karet, například vylepšování armád, ovlivňování místního obyvatelstva, aby je podporovalo, shromažďování zdrojů či prestiže, posouvání jednotek, aby útočily na nepřátelské síly, přijímání dalších rodů pod vaše křídla, čímž do boje o trůn nastoupí další "královský dědic" či úplně změní chod hry pomocí herních událostí.
Hráči zde budou využívat své operační body k tomu, aby potají přikláněly šlechtu na svoji stranu a pohybovali se po území Anglie, kde budou bojovat s ostatními usurpátory. Pokud budete během hry šetřit ve dražbách o šlechtice, můžete lehce přijít o spojence jak v parlamentu, tak na bitevním poli.
Bloky zde znázorňují jednotky, čímž je zachována válečná nejistota (tzv fog of war) o síle protivníkových armád. Každý ze šlechticů navíc bude mít svou pěchotu odlišné kvality, což bude znázorněno tím, že během bitev bude mít každý typ pěchoty přidělen jiné kostky, z nichž každá má jinou pravděpodobnost úspěchu.
Bloky, znázorňující herní jednotky se ve hře otáčejí dle své síly a každá z armád bude mít svoje zkušenosti a bojové schopnosti. Hra zpracovává boj skrze hody kostkami, kde určité výsledky uštědří zranění protivníkově armádě. Zkušenější vojsko dokáže takto během bitvy udělit takového zranění více než nezkušené. Když se vám postupně podaří zabít všechny nepřátelské dědice trůnu, budete moci vládnou Anglii bez vnějších vlivů.
V parlamentu zase mohou hráči získat nové podporovatele či si vrátit důvěru těch starších. Pomáhat jim v tom bude jejich volební síla a pozice jejich rodu ve vztahu k trůnu. Tím si také postupně budou zajišťovat důležité politické pozice pro svůj rod. Dokonce se jim může podařit dostat pod svou vládu i anglickou korunu. Bude-li hráč mít po dobu několika let konstantní velké množství hlasů, šlechta ho ráda potvrdí jako svého svrchovaného. Navíc, když jedná parlament, šlechtici se stáhnou do svých domácích regionů, což může zásadně narušovat hráčovi plány, nebo naopak vytvářet nové. Hra čtyř hráčů všechno toto umožnuje a k tomu mnoho dalšího, aniž by ani v tomto počtu znemožňovala využívat blokový systém utajených informací. Každý z hráčů bude moci vyhrát třemi různými způsoby. Kdo ví, kdo se nakonec stane králem Anglie.
Příklady karet obsažených ve hře:
- Neudržované cesty
- Bouřlivé moře
- Shromáždění pod praporem
- Falešní přátelé
- Arcibiskup z Yorku
- Všichni dobří muži Anglie
- Volání do zbraně
- Podpora Francie
- Nedostatek mužstva
- Nájezd pirátů
- Hlasování o důvěře
- Dvorní intriky
- Nájezd Skotů
- mnoho, mnoho dalších
Hra neobsahuje česká pravidla.
Hra obsahuje:
- 81 bloků (včetně 54 žlutohnědých)
- kartonová herní mapa o rozměrech 56 x 86 cm
- 222 žetonů na 2 platech
- plato s 54 nálepkami
- pravidla a průvodce hrou
- 2 barevné referenční listy
- 110 karet operací a rodů
- 15 šestistěnných kostek
- 8 karet parlamentu/úřadu
- 4 desky hráčů