Munchkin: Zombíci
Nákupem získáte 3 bodů do věrnostního programu.
Zeptejte se nás!
Parametry
Kategorie: základní hra
Počet hráčů: 3-6
Věk hráčů: 10 let
Doba hraní: 60-120
Jazyk materiálu ?:
Jazyk pravidel ?:
Komunikace: 4
Náhoda: 4
Strategie: 3
Náročnost: 2
Autor: Steve Jackson
Charakteristika: humor, karetní hra, příběhová hra, rodinná hra, souboje, zombie
Zabijte živé! Sežerte jim mozky! Moozzzkyy!
Tohle je jednoznačně to nejúchylnější a nejpitomější, co v sérii Munchkin zatím vzniklo. Stanete se zde totiž zombií, která bude vykopávat dveře do domů nevinných civilistů a žrát jim mozky. Příšery zde budou zastupovat obyčejní slušní lidé, z nichž někteří budou bezbranní, zatímco jiní pro vás nebezpeční. Mezi nimi budou ještě možno nalézt pár zběhlých zombií, které vám taktéž půjdou po krku. Zbrojí vám bude tentokrát prakticky vše, co čeho vrazíte během vašeho plíživého pátrání po dalších mozcích. Nic vás nezastaví, ani past na myši přicvaklá k vaší noze, ani bowlingový pohár vražený napevno do vaší nebohé hnijící hlavy a vy si zkrátka tu úroveň zvýšíte... nebo umřete. Znovu.
V Munchkin: Zombíci převezmou všichni hráči opačné role a hru budou trávit v pozici zombií. Příšerami zde naopak budou normální lidé, kteří se snaží zastavit invazi živých mrtvých (například akční hrdina, fotbalová mamina, hasič a jim podobní). Na rozdíl od většiny ostatních Munchkin her zde nenaleznete žádná povolání či rasy, namísto toho má každá zombie zde svůj status - atomová zombie, morová zombie či voodoo zombie. Munchkin: Zombíci také obsahuje různé schopnosti, které budete moci zahrát kdykoli postoupíte na vyšší úroveň.
Munchkin je satirická karetní hra stojící na rozličných klišé a specifikách her typu Dračí doupě a podobných. Každý hráč začíná na 1. úrovni a vítězem se stane ten, kdo jako první dosáhne 10. úrovně. Všichni hráči zde obdrží postavy, jak vystřižené z nějakého fantasy RPG, které jim umožní využívat rozličné karty, které jiní třeba využívat nemohou.
Karty jsou zde dvojího typu - poklady a setkání. Každé kolo hráč, který je momentálně na tahu "vykopne dveře", jinými slovy si s balíku vezme novou kartu setkání. Většinou to znamená, že ho čeká souboj s příšerou. Každá příšera má svoji vlastní úroveň a hráč se musí pokusit ji přebít pomocí své úrovně, zbraní či schopnostmi, kterými se vybavil v průběhu hry. Nebo může utéct. Ostatní hráči se mohou rozhodnout, že onomu hráči pomohou či naopak přitíží tím, že mu do boje přidají ještě potvory navíc. Porážka nestvůry se obyčejně ohodnotí sebráním karty pokladu a získáním patřičné úrovně. Když ovšem nestvůra porazí hrdinu, za utrpěnou porážku bude muset pravděpodobně pozbýt nějaké úrovně či pokladů.
Hra obsahuje 168 barevných karet.