Aleph Null
Nákupem získáte 8 bodů do věrnostního programu.
Zeptejte se nás!
Parametry
Počet hráčů: 1
Věk hráčů: 10 let
Doba hraní: 15-30
Jazyk materiálu ?:
Jazyk pravidel ?:
Komunikace: 1
Náhoda: 3
Strategie: 3
Náročnost: 3
Autor: Tony Boydell
Charakteristika: karetní hra, podle románu
Aleph Null je hra, ve které budete rozebírat herní balík karet, eskalovat napětí, vytvářet karetní kombinace a interagovat se samotným Peklem.
Jakožto úspěšný kouzelník jste si po celý život dokázali financovat své výzkumy tím, že jste plnili malá přání různých lhářů, sukničkářů, nenažranců a zkrátka té nižší lidské sortě. Je pak osvěžující, když se objeví klient, který vás pověří něčím až hrozivě prostým, přičemž s příslibem dodání skutečně obrovské míry vědění a to možná i toho absolutního. Ovšem za cenu obětování mnoha miliónů.
"Vypusť obyvatele Pekla na Zemi, ať vyjdou s sabatickým kozlem Bafometem ve svém čele a to jen na jednu noc, kdy budou moci svobodně řádit. Ať můžeme vydět následky. Samozřejmě jen z prozaických důvodů." Nečekejte však, že to vše bude možné provést aniž by do toho nechtěla zasahovat církev či Peklo samotné - nejlepší plány nejdou vždy dle očekávání.
Hra inspirována romány ze série Černé Velikonoce od spisovatele Jamese Blishe. Cílem Aleph Null je úspěšně vyvolat démonického prince Bafometa, který poté, co se objeví, předpokládá, že nebudete již mít žádné karty na ruce, v balíčku a to ani odkládacím. Pokud na kterémkoli z těchto míst některé karty zbydou, prohráli jste. Ovšem, pokud se vám v důsledku této podmínky nepodaří prohrát, pořád to nemusí znamenat, že jste vyhráli. Karty, které jsou stále ve hře, se proti vám také budou počítat. Jestli jich bude vyloženo příliš, prohráli jste též. Čím dříve zvítězíte, tím spíše přežijete neodvratný trest za vaše činy.
Hra neobsahuje česká pravidla.
Hra obsahuje:
- 28 karet z hlavního balíčku
- 12 karet přerušení ve 3 úrovních
- 9 karet grimoárů
- 1 kartu bafometa
- 14 karet otázek
- 1 karta Aleph Null inspirována promem Lux Aeterna
- 1 karta Lux Aeterna inspirována kartou přerušení
- 3 žetony magické moci
- 3 žetony poškození
- 1 dřevěná figurka grimoáru
- 1 pravidla