223 017 041 Po-Pá 11-19 hod.
www.svet-hier.sk0Košík
  • Ve Vašem košíku nic není. Nechcete do něj něco přidat?
Kategorie
Kategorie

Barbarossa Crimea: 1941-42

Vaše
cena:
2 099 Kč s DPH
Není skladem Zboží není momentálně skladem a jeho dostupnost opakovaně zjišťujeme neb ji stále nevíme.

Nákupem získáte 20 bodů do věrnostního programu.

Distributor Výrobce
Neuveden GMT
Jazyk: Angličtina
Potřebujete poradit nebo objednat?
Zeptejte se nás!
223 017 041

Parametry

Kategorie: základní hra

Počet hráčů: 1-4

Věk hráčů: 16 let

Doba hraní: 240

Jazyk materiálu ?:

Jazyk pravidel ?:

Komunikace: 3

Náhoda: 3

Strategie: 5

Náročnost: 5

Autor: Ed Rains, Vance von Borries

Charakteristika: 2. světová válka, válečná hra

Barbarossa: Crimea je součástí řady Eastern Front Series, která obsahuje hry, jež se věnují 2. světové válce na území Sovětského svazu.

Na podzim roku 1941 nebylo příliš pochyb v tom, zdali síly Osy zaútočí na Krym. Sověti zde totiž využívali své námořní a letecké základny k útokům na německé ropné zásoby v Rumunsku, a to prakticky od začátku války. Když německá pěchota vstupovala v říjnu na krymskou půdu, doufala v rychlé obsazení poloostrova. Namísto toho je čekalo vleklé a vyčerpávající obléhání Sevastopolu, které trvalo 8 měsíců. Tam, kde se odvážili vyzvat Rusy k souboji Britové a Francouzi před stoletím, tam se pokusili navázat Němci. Přišel čas dalších "údolí smrti".

Hru Barbarossa Crimea lze spojit i s dalšími díly série, hrami Barbarossa: Kiev to Rostov a Barbarossa: Army Group South, obě též od vydavatele GMT Games. Hráči brzy zjistí, že žádný, z devíti obsažených scénářů jim nedá nic zadarmo. Žádná ze stran konfliktu nemá k dispozici nic, co by jí dávalo větší převahu, takže zde jde zejména o to, vytěžit z daného rozložení sil co nejvíce. Síly Osy mají sice lepší pozemní jednotky, ale nikdy jich nemají tolik, aby dosáhli svých cílů v potřebném tempu. Sověti zase ovládají okolní moře, jejich flotila však příliš nevydrží. Sovětská opevnění, a to zejména kolem Sevastopolu, jsou impozantní, hráč za Osu však může nashromáždit mohutné šiky obřích dobývacích děl, kterým doposud v 2. světové válce nic neodolalo.

Šest z devíti scénářů lze odehrát na jednom či dvou listech scénářů o rozměrech 28 x 43 cm, tři z nich vyžadují mapu jenom jednu. Takže pokud máte obvykle problém s místem na hraní, zde je vám přáno. Všechny herní komponenty, ať již pravidla či třeba referenční karty, jsou barevné.

Obsažené scénáře:

  • Tartarová jáma: Němci si zde zajistí vynikající obranou pozici v těžkém terénu Perekopské úžiny.
  • Oděsa - Město hrdinů: Tvrdohlaví sovětští obránci uštědří obléhající rumunské armádě děsivou lekci a následně uniknou zachraňovat Sevastopol.
  • Krym - Cesta do Sevastopolu: Jedenáctá armáda zvítězila za cenu těžkých ztrát bitvu u Ishunu, ale nepodařilo se jí dostatečně rychle postoupit, aby obsadila Sevastopol za pochodu.
  • Sevastopol - První útok: V listopadu síly Osy spustily první opatrný útok na Sevastopol, nicméně v tu dobu vytanul problém na východě, na Kečském poloostrově. Sověti jej totiž znovu obsadili odvážným vyloděním a donutili tak von Mansteina stáhnout útok na město a nasměrovat síly k tomuto problému.
  • Kampaň: Od Ishunu až k Ledovému mostu. V tomto scénáři se hráči budou muset zaměřit na strategickou situaci obou stran konfliktu, tak jak jí musely čelit i ony.
  • Kerč - Útok stranického šéfa: Komisař Mekhlis pobízí velitele třech sovětských armád k řadě bolestivých útoků na tenkou linii armád Osy u Parpachu.
  • Kerč - Operace Trappenjagd: Von Manstein se rozhodně eliminovat sovětskou hrozbu na Kerči jednou provždy.
  • Sevastopol - Operace Storfang: Se zahájením operace Fall Blau bylo jasné, že nad obránci Sevastopolu se stahují mračna. Jestli Sovětům zde přijde nějaká pomoc, tak jenom minimální, zato von Manstein má k dispozici letadla, obléhací děla a tolik mužů, kolik si myslí, že stačí k vítězství.
  • Kerč - Kerč-Feodosiyská operace: Ačkoli byli Sověti vynáni z Kerčského poloostrova, usilovně pracovali na plánu, jak se na něj vrátit zpět. Nakonec zaútočili za pomoci prakticky jakéhokoli plavidla, jež se udrželo na hladině a jakkoli plán útoku byl hodně překotný a uspěchaný, celé vylodění bylo nakonec úspěšné. Nakonec to bylo největší ruské vylodění za celou válku.

Měřítko hry:

  • Jednotky: divize/regimenty, i leteckých jednotek 40-80 letadel na žeton
  • Čas: 2 dny/kolo
  • Mapy: 8 km na hex, vložená mapa cca 2,5 km na hex

Hra neobsahuje česká pravidla.

Hra obsahuje:

  • 1 barevná mapa o rozměrech 56 x 86 cm
  • 2 plata žetonů
  • 2 poloviční plata žetonů
  • referenční listy pro hráče
  • svazek scénářů a pravidel
  • listy s úvodním rozestavením sil
  • 1 desetistěnná kostka
  • 4 listy scénářů o rozměrech 28 x 43 cm

Hodnocení


Odebrat ze seznamu ✕ Barbarossa: Army Group Center, 1941

Barbarossa: Army Group Center, 1941

Barbarossa je jednou z oblíbených sérií vydavatele GMT, která se zabývá prvními měsíci invaze do Sovětského svazu. V tomto díle, který se jmenuje Army Group Center, 1941 se stejně jako v ostatních, setkáme s měřítkem, kde jednotlivé jednotky budou mít velikost od batalionů po divize, 1 hex bude…

  • Hráčů 1-4
  • Věk 14 let
  • Délka hry 120
Skladem 1 ks
2 269 Kč
Odebrat ze seznamu ✕ Barbarossa: Kiev to Rostov, 1941

Barbarossa: Kiev to Rostov, 1941

Barbarossa: Kiev to Rostov, 1941 je prvotřídní operační válečná simulace německého tažení napříč Sovětským svazem za 2. světové války. Obsahuje mnoho realistických mechanismů, z nichž nejdůležitějšími jsou zásobování a vliv počasí.

  • Hráčů 1-4
  • Věk 12 let
  • Délka hry 240
Není skladem Zboží není momentálně skladem a jeho dostupnost opakovaně zjišťujeme neb ji stále nevíme.
2 199 Kč