No Retreat!: The North African Front
Nákupem získáte 16 bodů do věrnostního programu.
Zeptejte se nás!
Parametry
Kategorie: základní hra
Počet hráčů: 2
Věk hráčů: 12 let
Doba hraní: 180
Jazyk materiálu ?:
Jazyk pravidel ?:
Komunikace: 3
Náhoda: 3
Strategie: 4
Náročnost: 5
Autor: Carl Paradis
Charakteristika: 2. světová válka, válečná hra
Po úspěchu hry No Retreat: The Russian Front, kde se před hráči rozvinula celá druhoválečná východní fronta se progresivní duo vývojářů Carl Paradis a Alan Emrich opět spojilo, aby přineslo druhý díl této herní série -No Retreat: The North African Front. Tentokrát se hra zaměřuje na africkou frontu a to již od počátku operace Compass 8. prosince 1940 až po ústup vojsk Osy z Libye během roku 1942.
Hra stojí na systému využívání karet a podmínky vítězství jsou postaveny na účelu rozdrcení nepřítele. No Retreat: The North African Front přináší hru, která vytváří zajímavé historické situace, má gradaci i dynamiku a stojí na výborném systému pohybu a souboje, který si bere to nejlepší z krásných časů klasických válečných her a přitom obsahuje i mnoho moderních systémových vychytávek i spoustu vlastních inovací. Na rozdíl od jiných válečných her, zaměřujících se na Severní Afriku, tato obsahuje 5 malých map, které jsou každá věnována jinému území, leč na sebe navazují a samotné bitvy probíhají jako samostatné minihry. hráči se budou snažit vyčistit každou z map od nepřítele a posunout ho na další mapu až ideálně ho odsunout ze hry.
Jedná se o deluxe edici hry, ve které nalezneme původní hru, pět rychlých scénářů, turnajovou hru a plnohodnotnou kampaň. Jako bonus obsahuje i mini hru Invaze na Krétu. Ve všech se využívají deluxe komponenty podobné například těm ze Studené války.
Tehdejší nerozhodnost Malty byla do hry pečlivě zavedena. Tento aspekt je vklíněn do mnoha mechanismů hry a hráči by měli neustále brát na zřetel, že Malta se může stát aktivní (tedy pomáhat Spojencům) či naopak být neaktivní (tedy pomáhat Ose). Italské síly budou hrát v situaci odehrávající se na herním plánu velký význam a celkový nedostatek jednotek na herním plánu bude nutit přepočítávat každou pěchotu dvakrát, což vytvoří právě ten správný staromilský pocit válečného puzzle.
Zásadní bude sledovat své žetony zásobování, které se získávají skrze nepřítelem netknuté zásobovací trasy a umožňují nahrazovat ztráty a přeskupit rozdrobené formace. Zejména však dávají možnost dát jednotky do pohybu (či útoku) a zahajovat operace dokud nepřijde na tah další hráč. Hráč může na konci svého tahu utrácet další žetony zásobování, aby tak získal další kola, což se vyplatí zejména má-li pocit, že má momentálně navrch a chce udržet nepřítele pod tlakem. Tím je dobře nasimulována tehdejší specifická metoda bitevních operací. Před vámi leží široká poušť a na vašich bedrech leží osud celé 2. světové války. Budete muset vydržet a vytáhnout ze sebe to nejlepší, protože vás čekají neočekávaná a často nemilá překvapení. Nicméně ustoupit nelze. No Retreat!
Měřítko hry:
- Čas: 1 kolo = Afrika 1 či 2 měsíce; Kréta 8-12 hodin
- Jednotky: Afrika = žeton - divize; Kréta = žeton - batalion
- Mapa: Afrika = 1 hex - 10 mil; Kréta = 1 hex= 2 míle
Hra neobsahuje česká pravidla.
Hra obsahuje:
- 3 oboustranné pevné mapy
- 1 plato o 88 oboustranných čtvercových žetonech s jednotkami
- 55 karet událostí (37 pro No Retreat, 18 pro Krétu)
- 1 plato o 112 oboustranných kulatých žetonech
- pravidla
- herní manuál
- 7 referenčních karet
- 2 šestistěnné kostky