Noe
Nákupem získáte 4 bodů do věrnostního programu.
Zeptejte se nás!
Parametry
Kategorie: základní hra
Počet hráčů: 2-5
Věk hráčů: 7 let
Doba hraní: 30
Jazyk materiálu ?: neobsahuje text
Jazyk pravidel ?: ,
Komunikace: 4
Náhoda: 3
Strategie: 3
Náročnost: 2
Autor: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc
Charakteristika: karetní hra, zvířata
Přichází potopa světa!
Musíte dostat všechna zvířata na palubu Noemovy archy. Není to ale vůbec snadné, je totiž třeba brát v úvahu jejich váhu a také to, jestli se jedná o samičku nebo samečka. Noe doufá, že se vám podaří zachránit co nejvíce zvířat, takže vzhůru na palubu! Každé kolo začínají hráči s osmi kartami na ruce a před nimi je do kruhu vyloženo pět lodí, z nichž má každá na sobě umístěné jedno zvíře náhodně vytažené z balíčku. Na jedné z lodí stojí sám Noe. Ve svém kole si hráč vybere jednu kartu ze své ruky a dá ji na loď, kde se nachází Noe, ovšem musí přitom dodržet dvě pravidla: 1) celková váha všech zvířat na palubě nesmí přesáhnout číslo 21 a 2) zvířata musí být vedle sebě buď střídavě samec-samička nebo jenom jednoho pohlaví. Po tom co hráč umístí kartu se zvířetem přemístí Noeho do jiné lodě - pokud umístil předtím samičku, musí ho dát do jedné ze sousedních lodí, pokud samečka, Noe musí být přestěhován na protější plavidlo. Pokud hráč nemůže zahrát žádnou ze svých karet, bere si do ruky všechny karty zvířat z lodi, kde se právě nachází Noe. Následně může někam umístit nově získané zvíře.
Krom umisťování Noeho do přilehlých lodí budou mít hráči i další možnosti jak hrát ve svůj prospěch či škodit protihráčům. Pokud například hráč zahraje kartu zvířete totožnou s kartou, jenž byla na tu samou loď předtím umístěna jako poslední, také posune Noého na jinou loď, ale ještě ke všemu získá bonusové herní kolo. Pokud se nějakému hráči podaří naplnit nějaké plavidlo do hmotnosti přesně 21, umožní tak plavidlu vyplout směrem k Arše a nahradí ji tak nová prázdná loď. Navíc tento hráč si může vzít z dobíracího balíčku 1-4 karty a rozdělit je mezi své spoluhráče. No a nakonec je třeba brát také v potaz, že některá ze zvířat mají své zvláštní schopnosti - například žirafa vám umožní nahlédnout do karet oponentovi a takový neodbytný datel má poněkud stupidní zlozvyk vyťukávat díry do lodi, čímž jí sníží nosnost na pouhých 13. Potvora.
Kolo končí, jakmile některému z hráčů dojdou karty na ruce či odplují všechny loďky směrem k Arše. Hráči poté získávají trestné body za karty, které se sčítají podle symbolů slziček u daného zvířete. Tyto slzičky reprezentují, jak moc Noeho mrzí, že se dané zvířátko nedostalo na palubu. Poté hráči zamíchají všechny karty zvířat a zahájí nové kolo. Po třech kolech vítězí hráč s nejnižším počtem trestných bodů.
Hra obsahuje:
- hrací plán
- 55 karet
- 6 žetonů
- česká a slovenská pravidla