Devil's Horsemen: The Mongol War Machine
Nákupem získáte 8 bodů do věrnostního programu.
Zeptejte se nás!
Parametry
Kategorie: základní hra
Počet hráčů: 1-2
Věk hráčů: 12 let
Doba hraní: 240
Jazyk materiálu ?:
Jazyk pravidel ?:
Komunikace: 3
Náhoda: 3
Strategie: 5
Náročnost: 5
Autor: Mark Herman, Richard H. Berg
Charakteristika: středověk, válečná hra
Mongolská válečná mašinérie ve 13. století.
Série Great Battles of History se vrací se hrou Devil's Horsemen, která se věnuje vojenské taktice stepních kmenů, kterou proslavily mocné mongolské armády Čingiskhána. Hra se zaměřuje na střety kavalérie a lučištníků, přičemž obsahuje i speciální kombinaci v jednotce lučištnické jízdy. Devil's Horsemen přináší hráčům čtyři zásadní bitvy dané éry: Bitvu u Indu, Bitvu u Kalky, Bitvu u Liegnitz a Bitvu u Ayn Jalut.
Hra obsahuje základní pravidla pro klasickou či zjednodušenou variantu systému Great Battles of History. Tato pravidla zpracovávají systém pro propojení lučištníků s kavalérií do jednoho typu jednotky (lučištnická jízda) a přináší v důsledku toho mnoho nových mechanik, například déšť šípů (oproti standardní hromadné palbě), zbrklost a agresi jednotek, předstíraný ústup či taktiku neustálého nátlaku a rozptýlení jednotek. Využívat tyto mechanismy bude umožněno rozličnými armádám či jednotkám.
V Devil's Horsemen naleznete skutečně rozličnou paletu armád, které budete moci vést do bitev: je tu deset tumenů (divizí) Mongolů a proti nim armády Plavců, Haliče, Černogovianu, Kievské Rusi, Perské dynastie Khwarazmianů, Poláků, Čechů či slavných Teutonských rytířů. Samozřejmě nechybí ani první armáda, která Mongloská vojska porazila, tedy Mameluci.
Tato mocná vojska předvedou své schopnosti ve čtyřech velkolepých bitvách onoho období.
- Bitva u Indu (Čingiskhán proti šáhovi Jalal ad-Dinovi a Khwarazmianským Peršanům, 1221) - hraje se na jedné mapě. Díky této bitvě ovládli Mongolové celou střední Asii.
- Bitva u Kalky (princ Subutai proti spojeným armádám Ruska, 1223) - hraje se na dvou spojených mapách. V této bitvě se představí dvě masivní (a švihácky uniformované) armády. Rusové zde trpí roztříštěným velením a Mongolové si tak vyzkouší s notným předstihem svírací taktiku "rohů", kterou se později tolik proslavila vojska kmene Zulů.
- Bitva u Liegnitz (Princové Baidan a Kaidan proti Jindřichovi II. a armádě východoevropanů, 1241) - hraje se na polovině jedné mapy. V této bitvě se seznámí evropské armády s vojskem Mongolů. Odsud pochází modlitba "Pane náš, střež nás od hněvu Tatarů." Nicméně i za Evropany zde budete mít k dispozici tehdejší nejlepší těžkou kavalérii - teutonské rytíře. Navíc pod rukou obávaného velitele, Poppa.
- Bitva u Ayn Jalutu (princ Ketbugha proti Mamelukům, 1260) - hraje se na polovině mapy. Tato bitva znamenala první skutečnou porážku mongolské armády, kterou jim uštědřila slavná vojska východního muslimského světa - Mameluci. Je sice pravdou, že se jednalo o mongolské druhořadé, předsunuté vojsko, nicméně Mameluci tím dokázali, že jsou do budoucna důležitou silou, se kterou je třeba počítat.
Měřítko hry:
- jednotky: každá pěší jednotka = 500 mužů; každá jízdní jednotka = 350 mužů
- čas: každé herní kolo = 20 minut bitvy
- mapa: 1 hex = cca 90m
Hra neobsahuje česká pravidla.
Hra obsahuje:
- 3 a půl plat žetonů
- 4 mapy (na dvou oboustranných listech)
- 1 referenční karta
- svazek pravidel
- svazek scénářů
- 1 desetistěnná kostka