223 017 041 Po-Pá 11-19 hod.
www.svet-hier.sk0Košík
  • Ve Vašem košíku nic není. Nechcete do něj něco přidat?
Kategorie
Kategorie

Devil's Horsemen: The Mongol War Machine

Devil's Horsemen: The Mongol War Machine Devil's Horsemen: The Mongol War MachineDevil's Horsemen: The Mongol War MachineDevil's Horsemen: The Mongol War MachineDevil's Horsemen: The Mongol War MachineDevil's Horsemen: The Mongol War MachineDevil's Horsemen: The Mongol War Machine
Devil's Horsemen: The Mongol War Machine Devil's Horsemen: The Mongol War Machine Devil's Horsemen: The Mongol War Machine Devil's Horsemen: The Mongol War Machine Devil's Horsemen: The Mongol War Machine Devil's Horsemen: The Mongol War Machine Devil's Horsemen: The Mongol War Machine
Vaše
cena:
849 Kč s DPH
Není dostupné

Prodejna Holešovice: není dostupné
Expedice Holešovice: není dostupné

Distributor Výrobce
Neuveden GMT
Jazyk: Angličtina
Potřebujete poradit nebo objednat?
Zeptejte se nás!
223 017 041

Parametry

Počet hráčů: 1-2

Věk hráčů: 12 let

Dobra hraní: 240

Jazyk materiálů ?:

Jazyk pravidel ?:

Komunikace: 3

Náhoda: 3

Strategie: 5

Náročnost: 5

Autor: Mark Herman, Richard H. Berg

Charakteristika: středověk, válečná hra

Devil's Horsemen je další zářez v sérii The Great Battles of History, který simuluje střety s mocnou mongolskou kavalérií za časů Čingiskhána. Nalezneme v něm čtyři rozsáhlé scénáře s nejvyšší představitelnou mírou historického detailu.

Mongolská válečná mašinérie ve 13. století.

Série Great Battles of History se vrací se hrou Devil's Horsemen, která se věnuje vojenské taktice stepních kmenů, kterou proslavily mocné mongolské armády Čingiskhána. Hra se zaměřuje na střety kavalérie a lučištníků, přičemž obsahuje i speciální kombinaci v jednotce lučištnické jízdy. Devil's Horsemen přináší hráčům čtyři zásadní bitvy dané éry: Bitvu u Indu, Bitvu u Kalky, Bitvu u Liegnitz a Bitvu u Ayn Jalut.

Hra obsahuje základní pravidla pro klasickou či zjednodušenou variantu systému Great Battles of History. Tato pravidla zpracovávají systém pro propojení lučištníků s kavalérií do jednoho typu jednotky (lučištnická jízda) a přináší v důsledku toho mnoho nových mechanik, například déšť šípů (oproti standardní hromadné palbě), zbrklost a agresi jednotek, předstíraný ústup či taktiku neustálého nátlaku a rozptýlení jednotek. Využívat tyto mechanismy bude umožněno rozličnými armádám či jednotkám.

V Devil's Horsemen naleznete skutečně rozličnou paletu armád, které budete moci vést do bitev: je tu deset tumenů (divizí) Mongolů a proti nim armády Plavců, Haliče, Černogovianu, Kievské Rusi, Perské dynastie Khwarazmianů, Poláků, Čechů či slavných Teutonských rytířů. Samozřejmě nechybí ani první armáda, která Mongloská vojska porazila, tedy Mameluci.

Tato mocná vojska předvedou své schopnosti ve čtyřech velkolepých bitvách onoho období.

  • Bitva u Indu (Čingiskhán proti šáhovi Jalal ad-Dinovi a Khwarazmianským Peršanům, 1221)  - hraje se na jedné mapě. Díky této bitvě ovládli Mongolové celou střední Asii.
  • Bitva u Kalky (princ Subutai proti spojeným armádám Ruska, 1223) - hraje se na dvou spojených mapách. V této bitvě se představí dvě masivní (a švihácky uniformované) armády. Rusové zde trpí roztříštěným velením a Mongolové si tak vyzkouší s notným předstihem svírací taktiku "rohů", kterou se později tolik proslavila vojska kmene Zulů.
  • Bitva u Liegnitz (Princové Baidan a Kaidan proti Jindřichovi II. a armádě východoevropanů, 1241) - hraje se na polovině jedné mapy. V této bitvě se seznámí evropské armády s vojskem Mongolů. Odsud pochází modlitba "Pane náš, střež nás od hněvu Tatarů." Nicméně i za Evropany zde budete mít k dispozici tehdejší nejlepší těžkou kavalérii - teutonské rytíře. Navíc pod rukou obávaného velitele, Poppa.
  • Bitva u Ayn Jalutu (princ Ketbugha proti Mamelukům, 1260) - hraje se na polovině mapy. Tato bitva znamenala první skutečnou porážku mongolské armády, kterou jim uštědřila slavná vojska východního muslimského světa - Mameluci. Je sice pravdou, že se jednalo o mongolské druhořadé, předsunuté vojsko, nicméně Mameluci tím dokázali, že jsou do budoucna důležitou silou, se kterou je třeba počítat.

Měřítko hry:

  • jednotky: každá pěší jednotka = 500 mužů; každá jízdní jednotka = 350 mužů
  • čas: každé herní kolo = 20 minut bitvy
  • mapa: 1 hex = cca 90m

Hra neobsahuje česká pravidla.

Hra obsahuje:

  • 3 a půl plat žetonů
  • 4 mapy (na dvou oboustranných listech)
  • 1 referenční karta
  • svazek pravidel
  • svazek scénářů
  • 1 desetistěnná kostka

Hodnocení


Odebrat ze seznamu ✕ Produkt Blood & Roses

Blood & Roses

Blood & Roses je již třetím samostatně hratelným dílem série Men of Iron, který se věnuje kvavé Válce růží, která zuřila v Anglii během druhé poloviny 15. století. Jednoduchá pravidla a historická věrnost fanouška válečných her zajisté nadchnou.

  • Hráčů 1-2
  • Věk 
  • Délka hry 60-300
Není skladem 1 549 Kč
Odebrat ze seznamu ✕ Produkt Infidel - Men of Iron II

Infidel - Men of Iron II

Infidel je válečná hra, která se zaměřuje na střety křižáckých armád se silami muslimů během prvních křižáckých výprav v 11. a 12. století. Naleznete zde 6 věrných bojišť, jejich scénáře a hromadu strategických možností, které potěší každého válečníka.

  • Hráčů 1-2
  • Věk 14 let
  • Délka hry 60-120
Není dostupné 1 189 Kč
Odebrat ze seznamu ✕ Produkt Men of Iron: Arquebus

Men of Iron: Arquebus

Arquebus využívá úspěšné mechaniky série Men of Iron a zaměřuje se tentokrát detailně na zbraně, rozdíly mezi volnými a semknutými formacemi a síly i slabiny švýcarského a německého Landsknechtu, tedy nejzásadnější bojové síly té doby.

  • Hráčů 1-2
  • Věk 14 let
  • Délka hry 60-300
Není skladem 1 699 Kč

Podle zákona o evidenci tržeb je prodávající povinen vystavit kupujícímu účtenku. Zároveň je povinen zaevidovat přijatou tržbu u správce daně online; v případě technického výpadku pak nejpozději do 48 hodin.