It Never Snows
Nákupem získáte 25 bodů do věrnostního programu.
Zeptejte se nás!
Parametry
Kategorie: základní hra
Počet hráčů: 2
Věk hráčů: 14 let
Jazyk materiálu ?:
Jazyk pravidel ?:
Komunikace: 3
Náhoda: 3
Strategie: 4
Náročnost: 4
Autor: Dean Essig
Charakteristika: 2. světová válka, válečná hra
It Never Snows je hra, spadající pod sérii Standard Combat Series (SCS), která se zaměřuje na důležitou ofenzívu v září 1944, známou jako Market Garden. Hra stojí na hráči oblíbeném systému hry Bastogne, která též spadala pod SCS a snaží se pokrýt jak seskoky a přistání jednotek, tak celou pozemní ofenzívu. Hráči budou moci průběh hry určovat na mapách, kde jeden hex bude znamenat 600 metrů a jednotky budou nejčastěji roty. Každé kolo bude reprezentovat polovinu dne a celá kampaň zabere 17 kol, čímž se řadí mezi vzácné kampaně s tímto tématem, které se dají dohrát.
Šíře herní plochy, složené z pěti map umožňuje každou leteckou divizi dostat do stejné pozice, ať již geograficky izolované či oddělené od ostatních, v jaké se dané jednotky ocitly ve skutečnosti. To zejména dává hráči možnost každou herní situaci vnímat jako jednu součást ohromné taktické skládačky složené ze skládaček menších. Často se bude dít, že hráč bude získávat jednu oblast, zatímco bude ztrácet jinou. Oba hráči jsou za všech okolností přímými účastníky událostí na herním plánu.
Zatímco hráč za Spojence bude mít plné ruce práce se seskoky parašutistů, zajišťováním mostů a rozbíháním pozemní ofenzívy, hráč za Němce se bude snažit likvidovat parašutisty u Arnhemu, bránit všemožné potenciální přechody přes řeku a útočit na spojenecké zásobovací linie. Každé kolo budou oba hráči útočit a bránit se zároveň.
Stejně jako hra Bastogne, i hra It Never Snows využívá taktický model, který se snaží nezatěžovat hráče přílišným množstvím speciálních pravidel, přesto však dokáže věrně simulovat jak standardní bojové situace, tak i překvapivé útoky za pochodu, včetně takových specifických záležitostí jako například nepřesná střelba či letecká podpora.
Fantasticky detailní pořadí bitevních fází výborně znázorňuje strašlivou šíři typologií německých jednotek, které byly shromážděny, aby odrazily spojeneckou ofenzivu - alokovaní námořníci, hluší vojáci, elitní tankové divize, narychlo vycvičení školáci, silně motivovaní členové SS či třeba vytrestané jednotky z jiných bojišť, postavené do čelních pozic. Zejména ve srovnání s elitními spojeneckými paragány vynikne jak se toto germánské panoptikum vyjímá proti častému zobrazení německé armády v jiných válečných hrách.
Obsažené scénáře:
- Kampaň - Všech pět map spojených dohromady. Hraje se 17 kol. Využívají se veškeré jednotky a hráči si budou sami vybírat přistávací pozice.
- Kampaň se skutečnými přistávacími pozicemi - Téměř to samé co výše, leč se skutečnými přistávacími pozicemi, takže hráči budou mít v ruce skutečnou situaci a nebudou nuceni plánovat rozestavení jednotek sami.
- 18. září - Základna. V tomto scénáři už parašutisté seskočili a probíhá bitva. Vzhledem k tomu, že je zde přeskočena počáteční přistávací fáze, jedná se v zásadě o výrazně kratší verzi kampaně.
- 20. září - Měřidlo velké vody. Tato dvanáctikolová hra hráči dává k dispozici Spojence v okamžiku, kdy se přímo rozhoduje o úspěchu či neúspěchu celého tažení.
- Čarodějný kotlík - Scénář na malé mapě, věnující se obraně Oosterbeeku.
- Držte dokud nepovolí - Bitva o Arnhem, probíhající 6 kol na malé mapě.
- Zdrávas Maria, milostivá - Scénář na malé oblasti na 6 kol, pokrývající snahu 82. výsadkové divize překročit řeku Waal, aby mohla být připravena cesta obrněné divizi a spojit se s ní u Nijmegenu.
- Pekelná silnice - Hra na malé mapě na 8 kol, která se zaobírá německými pokusy přestřihnout zásobovací linii 30. obrněnému sboru.
Hra neobsahuje česká pravidla.
Hra obsahuje:
- pravidla pro celou sérii SCS
- pravidla specifická pro tuto hru
- 5 barevných herních map o rozměrech 56 x 86 cm
- 3 barevné referenční listy (plánování parašutistických shozů, německé rozestavení sil a posily)
- 2 svazky tabulek
- 840 žetonů
- krabice a kostky