Sekigahara: The Unification of Japan
Nákupem získáte 20 bodů do věrnostního programu.
Zeptejte se nás!
Parametry
Kategorie: základní hra
Počet hráčů: 2
Věk hráčů: 12 let
Doba hraní: 180
Jazyk materiálu ?: neobsahuje text
Jazyk pravidel ?:
Komunikace: 4
Náhoda: 2
Strategie: 4
Náročnost: 3
Autor: Matt Calkins
Charakteristika: americká občanská válka, válečná hra
Bitva o Sekigaharu proběhla roku 1600 na japonském venkově a ve výsledku sjednotila národ pod rodem Tokugawa na více než 250 let. Hra Sekigahara je nenáročná bloková válečná hra, kterou je možno dohrát v horizontu tří hodin, která se věnuje právě Tokugawovým tažením roku 1600. Hra vám umožňuje stát v čele této války jako Ishida Mitsunari, obránce mladistvého dědice či převzít roli Tokugawy Ieyasu - nejmocnějšího daimyo (feudální vládce) tehdejšího Japonska.
Celé toto tažení trvalo historicky pouhých 7 týdnů během kterých si každá z armád vypracovala a vybudovala jak armádu, tak svoji bitevní strategii - obojí založené na síle a schopnostech, jež jim mohli jejich spojenci dopřát. V každém z oponujících velitelů třímala silná nedůvěra v loajalitu svých mužů a je třeba říci, že právem. Několik daimyo v důležitý okamžik odmítlo bojovat a někteří dokonce vyměnili barvy uniforem vprostřed bitvy.
Aby se vám podařilo dobýt Japonsko, budete muset dokázat více než jen vést své muže do boje - bude muset hlavně zajistit, že za vámi do onoho boje skutečně půjdou. Zajistěte si věrnost svých spojenců a do bitev je nasazujte pouze, jste-li si stoprocentně jisti jejich zavázáním pro vaši věc. Bitvy budete vyhrávat tím, že oponentovi budete sbírat zběhy všech šarží do svých armád.
Hra Sekigahara je plná originálních mechanismů:
- Nevyužívá kostky. Souboje se zde vyhodnocují pomocí karet. Bloky jsou zde armádami a karty reprezentují motivaci k boji. Jejich kombinace právě určuje jejich efektivitu na bitevním poli.
- Karty zde reprezentují věrnost a motivaci mužů. Nemáte-li správnou kartu, armáda vám do útoku nevyjede.
- Věrnost je zde zobrazena počtem karet na ruce, který každé kolo kolísá dle toho kolik hradů hráč má pod svou vládou.
- Bitvy probíhají v zásadě nasazováním jednotek ze skryté zásoby podle toho, jaká je vaše úroveň loajality (která je též skryta před spoluhráčem). Karty testující právě loajalitu mohou spouštět různé události, jejichž výsledkem může být zběhnutí oponentových vojsk.
- Úvodní rozestavení vojsk je variabilní a tedy hra se rozehrává vždy unikátně. Hra pracuje s mnoha skrytými informacemi (bloky i kartami) a hráči si mohou být tak máločím jisti. Tím jsou navíc stavěni do pozice, v jaké tehdejší vojenští vůdci skutečně byli.
- Každý hráč musí zverbovat několik daimyo po svou ruku a hlídat morálku a motivaci každého z klanů. Vojsko bude roztroušeno po celém ostrově a ačkoli dává smysl tyto armády spojit, důležité geografické body jsou také roztroušeny (a mění se v průběhu hry), takže nakonec dojde k půtkám po celé délce ostrova.
Měřítko:
- 1 BLOK: zhruba 5000 vojáků
- ČAS: jeden víkend = 2 kola
Hra neobsahuje česká pravidla. Ta jsou ke stažení pod jedním z odkazů níže (zatrolené hry)
Hra obsahuje:
- pevnou hrací mapu
- 119 dřevěných bloků
- 1 a 1/2 plata nálepek
- 110 karet
- pravidla
- referenční karty pro 2 hráče