A World At War
Nákupem získáte 49 bodů do věrnostního programu.
Zeptejte se nás!
Parametry
Kategorie: základní hra
Počet hráčů: 2-6
Věk hráčů: 14 let
Doba hraní: 360
Jazyk materiálu ?:
Jazyk pravidel ?:
Komunikace: 3
Náhoda: 3
Strategie: 5
Náročnost: 5
Autor: Bruce Harper
Charakteristika: 2. světová válka, válečná hra
A World at War je hra založená na oceňovaném herním systému, jež užívaly hry Advanced Third Reich a Empire of the Rising Sun. Jedná se o velkolepou strategickou hru, která umožní hráčům zodpovědět mnoho otázek ohledně 2. světové války, mezi něž například patří:
- jak by dopadlo, kdyby Německo spustilo operaci Mořský lev, tedy invazi do Británie
- co by se stalo, kdyby skutečně proběhl středomořský plán navrhovaný admirálem Raederem a došlo ke zničení britských pozic na Blízkém východě
- jak by se vyvíjela situace na východní frontě, pokud by zoufale bránícím Rusům nedorazila v roce 1941 pomoc od generála Mrazíka
- co by nastalo poté, co by Německo zvítězilo v Bitvě o Atlantik
- nakolik by změnilo vývoj celé 2. světové, kdyby vypukla v roce 1941 nebo 1942 válka mezi Ruskem a Japonskem
- jak by se dařilo Japonsku, pokud by se mu podařilo zamezit katastrofě u Midway v roce 1942 a místo toho napadlo Austrálii či Indii
- jak by bylo možné způsobit, aby Japonsko vyšouplo Čínu z války
- co by se stalo, kdyby se západním Spojencům nepodařilo vyrobit atomovou bombu a místo toho se to povedlo Němcům
Ale co víc, dozvíte se, jak by všechny tyto a mnohé jiné události dopadly, kdybyste byli vy ve velení. A World at War vyjasňuje a propojuje pravidla ze systému Advanced Third Reich a Empire of the Rising Sun a ujasňuje různé detaily v takřka každé oblasti hry. Pět let usilovného konvertování systému a jeho neúnavného testování vydalo své ovoce a výsledkem je k dokonalosti vybroušená a hráči ověřená hra, která však v sobě má mnoho různých inovací oproti svým předchůdcům, například:
- pojmenované lodě, díky čemuž mohou hráči potopit (nebo si nechat potopit) slavné lodě jako Bismarck, Yamato či New Jersey
- pravidla pro vytváření námořní flotily, které umožní válečným mocnostem vybudovat námořnictvo takové, jaké hráči přijde z jeho strategického úhlu vyhovující
- pravidla pro mobilizaci, které umožňují mocnostem přizpůsobit si letecké i pozemní síly dle potřeby - ovšem bude zde potřeba trochu předvídavosti
- hráč za Osu se bude muset potýkat s pravidlem pro ropu, kvůli kterému se bude muset starat o ropné rezervy i v případě, že vítězství bude mít na dosah ruky
- zjednodušená pravidla pro diplomacii, která umožní, aby se menší země staly spojenci s libovolnými válečnými velmocemi
- intuitivnější tabulky pro výsledky bojů a válečných ztrát
- popisy terénu na mapách jak Evropy, tak Tichomoří
Hra A World at War obsahuje dvanáct kampaní a scénářů s rozličnou délkou a náročností - počínaje úvodními scénáři Bitva o Atlantik a Barbarossa až po oddělené kampani, zabývající se kompletní válkou v Tichomoří či v Evropě. Věrní hardcore hráči samozřejmě budou ve velkém pokušení zkusit své štěstí a dovednosti v jedné z největších kampaní v historii deskových her - kompletní válce v Evropě a Tichomoří zároveň.
Scénáře obsahují:
- kampaňové hry, pokrývající celou světovou válku
- evropské bojiště
- tichomořské bojiště
- celosvětové bojiště (dle skutečnosti)
- evropské bojiště (dle skutečností)
- tichomořské bojiště (dle skutečnosti)
- Bitva o Atlantik
- Barbarossa
- Severní Afrika
- Korálové moře
- Midway
- Záliv Leyte
Měřítko hry:
- ČAS: 1 herní kolo = tři měsíce (jaro, léto, podzim, zima)
- MAPA: Evropa - přibližně 100 km na 1 hex; Tichomoří - 160 km na 1 hex
- JEDNOTKY: pozemní jednotky o velikosti 1 armádního sboru či divize; letecké jednotky o velikosti 1 letka či 1 skvadra; námořní jednotky o velikosti jedné velké lodi či skupině lehčích lodí
Hra neobsahuje česká pravidla.
Hra obsahuje:
- 10 barevných vylupovacích plat s žetony
- 4 barevné papírové herní mapy (2 pro evropské bojiště a 2 pro tichomořské) o rozměrech 56 x 76 cm
- pomocné tabulky pro hráče
- tabulky a karty pro výzkum, diplomacii, ekonomiku, vojenské rezervy a stavbu flotily a jednotek
- karty dešifrování a efektů pro pravidla paliva
- pravidla
- svazek výzkumů a diplomacie
- svazek scénářů
- 8 kostek