Gathering Storm
Nákupem získáte 27 bodů do věrnostního programu.
Zeptejte se nás!
Parametry
Kategorie: základní hra
Počet hráčů: 2-5
Věk hráčů: 12 let
Doba hraní: 360-480
Jazyk materiálu ?:
Jazyk pravidel ?:
Komunikace: 3
Náhoda: 4
Strategie: 4
Náročnost: 5
Autor: Bruce Harper
Charakteristika: válečná hra
Čeká svět válka Británie a Francie proti Itálii, která podporuje Etiopii? Vypukne předčasně konflikt o území kolem Rýna či o Rakousko? Zaútočí Německo na Rusko? Atakují Spojenci preventivně Německo? Či se přihodí něco podobného jako zažila skutečná historie, ovšem pozměněno v tolika drobnostech, že to může změnit celou následnou válku? To zjistíte ve hře Gathering Storm.
Gathering Storm umožňuje hráčům ještě více rozšířit paletu možností, které hráčům dává hra A World at War. Co se například mohlo stát, kdyby:
- admirál Dönitz přesvědčil své nadřízené o nutnosti ponorkové války v blížící se válce s Británií?
- se Němcům podařilo rychleji a efektivněji dát do pohybu Plán Z?
- byl dán důraz na projekt vývoje bombardérů Ural?
- Mussolini alokoval prostředky více do leteckých a obrněných sil než do námořnictva?
- Itálie zaútočila na Jugoslávii či Řecko?
- Francii se podařilo protáhnout Maginotovu linii do větší šíře?
- byl přijat deGaullův názor, že je třeba rozšířit a posílit francouzské obrněné síly?
- Británie zahájila dříve zbrojení?
- Rusko odložilo Velkou čistku či ji naopak urychlilo?
- vyhráli Španělskou občanskou válku Loajalisti? Či pokud by vůbec nevypukla a místo toho by se rozhořela v Jugoslávii či Řecku?
- jste byli u vlády vy?
Velmoci se zde snaží za každou cenu vylepšit svou vojenskou, ekonomickou, diplomatickou i výzkumnou situaci ve světle nadcházející války a do toho se ujišťují, zdali se budou vůbec chtít takového konfliktu zúčastnit. Do toho nebudou stát jen proti svým protivníkům, ale budou muset čelit i náhodným událostem, které mohou přinést jak nové příležitosti, tak uhasit poslední plamínky nadějí. Občas i obojí najednou. Stejně tedy jako hra Gathering Storm zamezuje tomu, aby se hra A World at War při opakovaných partiích hrála stejně, karty událostí zamezují tomu, aby opakované sezení s Gathering Storm bylo stereotypní.
Hra Gathering Storm se hraje 3-4 ultra-napínavé hodiny, a to i díky tomu, že její elegantní mechanismy eliminovaly veškeré hody kostkami a obsahují minimum tabulek. Spojení se hrou A World at War funguje naprosto hladce a po navázání si můžete konečně zjistit, jak si vede váš národ ve válce do které vstoupil či byl nucen vstoupit. Gathering Storm je hra, která se vyvíjela asi 30 let a vytvářela a testovala se další tři roky. Kulminuje jí herní systém A World at War a dokazuje svoji neohratelnost.
Hra neobsahuje česká pravidla.
Hra obsahuje:
- 4 plata žetonů
- 1 herní mapa o rozměrech 76 x 56 cm
- 1 překrývátko na mapu o rozměrech 22 x 2 cm
- 144 karet náhodných událostí
- pravidla
- manuál bitvy
- pravidla pro propojení s A World at War
- karty scénářů